May 1 2010

Layar y su nuevo modelo de negocio

Layar

Layar

Vía Mobile Markeging Watch, y gracias a rdiaz, me entero de que Layar ha anunciado el modelo de negocio que va a emplear para monetizar su aplicación.
Van a hacer posible que los desarrolladores que elaboren capas sobre su aplicación puedan venderlas, llevándose por cada capa vendida un 60% del precio total. Por ejemplo, imaginemos que yo como desarrolladora hago una capa de “Guía Turística de la ciudad de Pamplinópolis” dónde ubico modelos en 3D señalando monumentos, museos, en fin, lugares de interés; y además, lugares de ocio, restauración y alojamiento. Una capa bastante completa con información adicional que te permite ampliar la forma de ver el mundo. Por cada usuario que se descargue mi capa, yo obtendré un 60% de su precio en la tienda de Layar.
Los usuarios pueden comprar estas capas adicionales pagando por Paypal desde la propia aplicación de Layar. Ahora, ellos son los que tendrán la última palabra, confirmando si están dispuestos a pagar por esta información adicional y aumentada.


Nov 5 2009

DJ’it en la segunda fase del ADC2!!!

Hace escasos minutos, recibíamos este email:

Congratulations! Your application ‘DJ’it’ was selected by Android users as one of the top 20 in the Lifestyle category! We’re excited that you chose to participate in the ADC 2 and wish you luck in the final round as your application is evaluated by users and a panel of judges.

For full information on the challenge, please see our official site: http://code.google.com/android/adc/

Thanks,
ADC 2 Support

¡Estamos nominados! ¡Estamos entre las 20 primeras aplicaciones de Lifestyle! Esto en sí, para mí, ya es suficiente premio. No me lo puedo ni creer!
Nuestro pequeño DJ’it ha gustado! Tocará celebrarlo como se merece :D

PD: Ya sé que apenas escribo pero es que el tiempo se me va de las manos! Ya vendrán días mejores!


Sep 2 2009

Dj’it!

Dj'it!

Dj'it!

Dj’it no es sólo una aplicación para Android que permite utilizar el móvil como si de una mesa de mezclas se tratara, con dos canales de mezcla de pistas (cada una de ellas organizada en su respectivo playlist) más uno adicional de reproducción de samples o bases de percusión propias, que te permite tanto cargar tus propias creaciones, hechas con el compositor del programa, como realizarlas en tiempo real mientras pinchas!

Pero no! No es sólo eso! También permite relacionarte con otros usuarios de DJ’it, dejar anuncios de fiestas en su tablón de anuncios y navegar por el mapa en busca de usuarios que están pinchando en ese mismo momento… así es imposible que te pierdas toda la diversión!

Si te gusta esta aplicación, tendrás que esperar unos meses hasta que la lancemos al Android Market porque queremos añadirle más funcionalidad, peeeeeeero, ya puedes probarla y si te gusta votarla en el Android Developer Challenge 2!

Esta es mi (nuestra) primera aplicación para Android. Ha nacido fruto del equipo S2D, formado por Roberto Díaz (desarrollador), Oscar Socorro (diseñador) y por mí (lo que sea.. bueno desarrolladora también :P ). También han colaborado con nosotros Iluminada Armas (redactora) y Ruth Yuste (traductora). Muchas gracias por hacer esto realidad!

Ha sido un mes muy duro, sin apenas salir a la calle, dedicando el poco tiempo que nos queda libre, sin dormir las horas saludables recomendadas por el médico, rechazando planes maravillosos (espero que nuestros amigos no nos odien mucho)… pero ha valido la pena!!

Bienvenida al mundo Dj’it!!


Jul 19 2009

Android

Logo de Android

Logo de Android

Empecé hace meses a echarle un ojillo al desarrollo para Android, el sistema operativo para móviles de la Open Handset Alliance, el cuál pertenece a Google, pero por problemas de falta de tiempo no había podido sentarme y darle aplicación práctica. Por fín, he podido tener algún hueco hipermegaescondido  y empezar a aprender y, la verdad, es que cada vez me gusta más.

El desarrollo es bastante intuitivo para todos aquellos que hemos tratado con Java, con programación para dispositivos móviles y que hemos manejado XML alguna vez. He de decir que la posibilidad de realizar el diseño de interfaces directamente desde el XML, a lo CSS, me encanta. La gestión de eventos y la comunicación con otras aplicaciones del telefóno móvil también es un proceso bastante sencillo. Resumiendo, es un SDK que se deja querer y mucho.

De todas formas, el cometido de este post no es otro sino el de proporcionar una serie de enlaces y nombres de libros que me están siendo de mucha ayuda, para todo aquel que quiera acercarse al maravilloso mundo del machanguito verde.

El primero de ellos es la página oficial para desarroladores de Android, que se puede visitar aquí:  Android Developers

El segundo, es el grupo oficial de google para desarrolladores: Google Group – Android Developers

Y finalmente, un par de enlaces interesantes para aquellos que quieran usar la lengua de Cervantes:

And.roid.es – Muy útil, es un blog en español sobre Android, que además ofrece una serie de servicios como cursos. Es el punto de referencia para los desarrolladores profesionales de Android. También tienen un grupo en linkedln.

Android-spa – Es una comunidad en español, con noticias de actualidad, foros, etc. Aquí puedes encontrar la respuesta a tus preguntas, y si no la encuentras… pues preguntar!

En cuánto a libros, siempre me gusta acompañar el aprendizaje con la lectura de algún libro relacionado. En estos momentos, yo estoy siguiendo este: Android A Programmers Guide , pero existe una cada vez más prolifera literatura al respecto.

Esto es todo, pero iré editando según vaya encontrando cosas interesantes entre los mil recursos que pululan por la red!


May 11 2009

Móvil = Internet * (social+contextual)

A través de m-trends, he leído una interesante entrada sobre el futuro social y contextual de las aplicaciones y servicios para móviles. Se trata de una presentación de Rudy de Waele para el Club de Creativos, en Madrid. Voy a hacer un pequeño resumen, pero para todos aquellos que entiendan la lengua de Shakespeare, les recomiendo encarecidamente que vean la presentación :)

-Antecedentes: Internet, nuestro Internet que conocemos de toda la vida, se espera que siga un ritmo de crecimiento de aproximadamente un 36% (de 2008 a 2012). Sin embargo, para el uso del mobile Internet, o internet a través del móvil, se espera un crecimiento del 168%!!

-Esto quiere decir que dentro de poco (aunque en algunos países ya es una realidad) el móvil se convertira en nuestra interfaz preferida para acceder a Internet y para acceder a nuestras queridas redes sociales.

-Por otro lado, están surgiendo una serie de proyectos que sugieren que el móvil va a poder ser utilizado para un sinfín más de utilidades. Los dos ejemplos propuestos en la presentación son: el Internet de las cosas (al cuál le dedicaré pronto otra entrada) y el proyecto de Designing with RFID, que se está llevando a cabo en Noruega.

-Todo parece indicar dos cosas (aquí es dónde me emociono):

EL FUTURO DEL MÓVIL ES SOCIAL (la actividad social es una de las principales en la actualidad a través de Internet, y tiene un crecimiendo del 239,8% por año!)

EL FUTURO DEL MÓVIL ES CONTEXTUAL: esta es la gran ventaja! A partir de ahora, el usuario no sólo se sociabiliza, sino que contextualiza esta acción ubicándola dentro de un ámbiente. Este contexto depende de la presencia (su usuario, sus intereses, su estado de ánimo, etc), la localización (dónde?) y la comunidad (en la que se encuentra, a la que se dirige, con la que se comunica, etc).

La presentación termina con una serie de servicios socio-contextuales y haciendo un pequeño análisis del papel que puede jugar la publicidad en todo esto. Las aplicaciones van desde las conocidísimas App Stores o las redes sociales de recomendaciones de restaurantes o atracciones turísticas cercanos al usuario, hasta juegos basados en localización.

La verdad es que me encanta formar parte de esta pequeña revolución como usuaria, pero mi sueño, es poder formar parte de ello desde las vísceras de todo el asunto. Ya se verá!


Apr 30 2009

Las etiquetas que vienen

Viejos conocidos ya, los códigos bidimensionales (QR, bidi y demás familia), empiezan a implantarse seriamente en España de cara al público (hace años que se utilizan para control de stock), poco a poco, sin hacer mucho ruido. En países como Japón, ya son como el pan de cada día, con el lector de QR como aplicación imprescindible en cualquier móvil que se pretenda vender. Los códigos se utilizan como identificador de productos, en publicidad escrita, en señales, en carteles de información turística, incluso en TV! Su utilización sirve de enlace para ampliar la información o para acceder a servicios adicionales. Se dice de ellos que: “conectan el mundo físico y real con el virtual”.

Su funcionamiento no varía demasiado de el del tradicional código de barras. Utilizando un lector en el móvil (una aplicación que sirve para “leer” estos códigos) se pueden identificar fácilmente los datos escondidos tras el código. Estos datos bien pueden ser un número de teléfono, una dirección de e-mail, un mensaje en texto o una dirección url. Este último caso es el más interesante, puesto que se puede acceder a más información multimedia sobre el producto, lugar, persona, promoción, etc… al que se refiera el código. El algoritmo para el cálculo de estos códigos (en el caso de los QR) es de acceso “libre” (aunque una vez quise adquirirlo y tenía que pagar la friolera de 150$… ) lo que favorece que aparezcan cada vez más empresas y aplicaciones que los utilizan.

Sin embargo, esto no se queda sólo aqui, pues en la retaguardia de los bidimensionales espera ansioso el RFID.  El RFID es un sistema de almacenamiento y recuperación de información que utiliza etiquetas o tags, muy parecidas a las que se utilizan actualmente en las grandes superficies para la seguridad, aunque más pequeñitas. Estas etiquetas, hablando en grosso modo, son pequeños circuitos pasivos que se “activan” ante la proximidad de un emisor-receptor RFID, y pueden comunicarse con él. De esta forma, pueden contener información de la misma manera que los códigos gráficos lo hacen.

Ventajas frente a los códigos: no hace falta contacto directo; sólo proximidad, lo cuál eleva el número de posibilidades de forma exponencial (hay gente que habla de incorporaciones al tejido humano). Desventajas: su utilización futura depende del número de móviles que empiecen a incluir el hardware necesario, lo cuál se empieza a complicar, dado el número de funcionalidades y tecnologías que empiezan a converger en los actuales dispositivos (como Wi-Fi, bluetooth, el futuro UWB). Al final será una lucha más de las que se libran en los despachos de las grandes compañías con fajos de billetes por medio, como ocurrió entre VHS y Betacam, y la más reciente, HD-DVD y Blueray.

Lo que está claro es que en un futuro no muy muy lejano podremos etiquetar el mundo de una forma completamente diferente a la que usamos hoy.

Otros artículos interesantes al respecto:

Códigos QR en la Wikipedia

RFID en la Wikipedia

Artículo sobre uso del QR en Japón

Artículo sobre usos de NFC y RFID

PD: Cuando se publique esta entrada estaré disfrutando de la maravillosa voz de Russian Red en el concierto que ha organizado el Aula de Jazz de la ULPGC!